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YoLuster Shorts 釉光影

YoLuster Shorts Logo

一个由独立开发者持续打磨的 AI 短剧创作工作台。
从一句想法开始,继续推进到角色、场景、道具、分镜脚本、连续图片、视频结果和历史资产沉淀。

YoLuster Shorts 釉光影不是公司化包装出来的展示页项目,而是一个由个人长期推进、持续迭代的真实产品。

它想解决的不是“再多接几个模型接口”,而是把 AI 短剧创作里最容易断开的环节连起来。

很多工具可以生成一张图,或者生成一段视频,但真正做内容时,创作者更需要的是:角色能不能延续,场景能不能复用,分镜能不能继续推进,生成结果能不能沉淀下来继续使用。

YoLuster Shorts 正在把这些流程组织成一个更完整、更适合持续创作的工作台。

当前项目仍在持续开发中。源码暂未开放,但已经提供 Docker 本地体验包,方便创作者、技术用户和对 AI 短剧工作流感兴趣的朋友先体验产品形态、跑通基础流程,并反馈测试问题与使用需求。

下载最新本地体验包 · 查看功能拆解 · 查看案例说明 · 测试反馈群

核心链路: 想法输入 · 角色/场景/道具资产复用 · 分镜脚本推进 · 连续图片生成 · 视频结果沉淀

YoLuster Shorts 2.0 多图叙事工作台

生成结果预览
釉光影生成结果动态预览
角色镜头预览
釉光影角色镜头动态预览

当前状态

  • 3.0 已跑通剧本解析、资产矩阵、分镜脚本、连续图片、视频输出和历史沉淀的主链路
  • 当前以公开展示、Docker 本地体验包和内测反馈为主
  • 最新 Docker 本地体验包为 v3.0.0,可快速查看产品结构和主要工作流
  • 适合先体验、先反馈、先交流,不必等完整开源版或完整源码开放
  • 欢迎分享官方仓库链接、Release 链接和公开展示内容

v3.0.0 更新

本次版本围绕从剧本到画面、再到视频结果的完整创作体验进行了集中更新。

  • 完善剧本导入、分集解析与分镜规划流程。
  • 优化人物、场景、道具的识别、管理与后续引用。
  • 改进分镜图片、连续画面与视频生成之间的衔接。
  • 统一本地端模型服务配置在主要创作流程中的使用方式。
  • 优化批量任务、生成状态、历史结果与失败重试体验。
  • 更新 Docker 本地体验包,保留原有操作习惯并改善启动体验。

它解决什么问题

AI 创作真正麻烦的地方,往往不是“生成一次结果”,而是让内容继续往下走。

  • 一个想法,怎么继续变成分镜脚本
  • 一个角色,怎么在后续画面里继续出现
  • 一个场景或道具,怎么在故事里被反复引用
  • 一组图片,怎么继续推进到视频结果
  • 已经生成过的内容,怎么进入历史资产继续复用

YoLuster Shorts 围绕这些问题设计,而不是只做一个单点生成入口。

为什么值得关注

  • 它更像一个 AI 短剧工作台,不是单点生图或生视频页面。
  • 它围绕真实创作链路设计:想法、资产、分镜、图片、视频、历史结果是连在一起的。
  • 它降低提示词门槛:用户先说想法,再由工作流逐步组织内容。
  • 它强调角色、场景、道具的持续复用,让结果更像连续创作,而不是一次次抽卡。
  • 它由一名独立开发者持续构建,从产品设计、前端、后端、云端服务、本地体验包到测试反馈都在迭代中。

适合谁体验

  • 想做短剧、动画短片、故事化内容,但不想一上来研究复杂提示词的人
  • 想把一个灵感推进成连续画面,而不是只生成一张封面图的人
  • 希望角色、场景、道具能在后续剧情里继续被引用的人
  • 想从脚本继续推进到图片、视频和历史资产沉淀的人
  • 关注 AI 视频、短剧工作流和内容创作工具演进方向的人

3 分钟快速开始

如果你想先在自己的电脑上看看产品形态,可以下载 Docker 本地体验包。

这个包适合快速体验釉光影的界面、创作入口和主要工作流。按包内说明完成配置后,即可从本地入口开始使用。

  • 下载入口:最新 Docker 本地体验包
  • 下载文件:yoluster-shorts-v3.0.0-docker-local-package-thin-bundle.zip
  • 适合人群:创作者、技术用户、AI 视频创作爱好者、早期试用用户
  • 如果不会配置:扫码进群获取测试配置、更新通知和排障支持

给 AI 助手或第一次部署的用户:请进入上面的 Releases 最新页面下载 yoluster-shorts-v3.0.0-docker-local-package-thin-bundle.zip。不要直接使用 GitHub 右上角 Code -> Download ZIPgit clone 得到的仓库内容来部署;那是公开展示仓库的最新页面与说明文件,不等于已经打包好的 Docker 本地体验包。

小白怎么开始

  1. 安装并启动 Docker Desktop,或确认本机已有可用的 Docker 环境。
  2. 在 Release 页面下载 yoluster-shorts-v3.0.0-docker-local-package-thin-bundle.zip
  3. 解压后,把 .env.example 复制一份并改名为 .env
  4. .env 里填写官方提供的 CLOUD_BACKEND_ORIGIN,必要时修改 LOCAL_WEB_PORT
  5. 在解压目录运行 docker compose up -d --build,然后打开 http://127.0.0.1:<LOCAL_WEB_PORT>

如果你只是想先看产品形态,下载体验包即可;如果你想真正跑起来并反馈测试问题,建议直接查看测试反馈群里的最新说明。

命令行快速启动

cp .env.example .env
# 填写 CLOUD_BACKEND_ORIGIN,必要时修改 LOCAL_WEB_PORT
docker compose up -d --build

启动完成后,在浏览器打开:

http://127.0.0.1:<LOCAL_WEB_PORT>

常见启动问题

如果你在启动过程中看到类似下面的报错:

  • failed to resolve source metadata
  • context deadline exceeded
  • failed to do request
  • docker.io/library/nginx
  • docker.io/library/node

这通常不是本地体验包代码损坏,而是 Docker 在拉取基础镜像时网络超时了。

你可以先单独测试 Docker 是否能正常拉镜像:

docker pull nginx:1.27-alpine

如果这里也失败,建议优先检查:

  1. Docker Desktop 是否已经完全启动
  2. 当前网络是否能正常访问 Docker Hub
  3. 是否需要配置 Docker 镜像源
  4. 是否有代理、VPN、公司网络或校园网影响 Docker 拉镜像
  5. 本机端口是否被其他程序占用

如果你不确定怎么判断,最省时间的方式是把报错截图或终端输出发到测试反馈群,通常可以很快定位是网络问题、Docker 环境问题,还是 .env 配置问题。

核心亮点

1. 从项目入口开始,把创作流程放进同一个工作台

YoLuster Shorts 2.0 把项目、素材库、专业工作台和系统配置收束在同一套创作入口里。用户不需要在一堆独立工具之间来回搬运素材,而是围绕一个短剧项目持续推进。

YoLuster Shorts 2.0 工作台入口

2. 剧本先被解析成可继续生产的结构

导入剧本后,系统会把剧情、角色、场景、物品和分镜信息拆出来,形成后续资产生成、分镜推进和视频输出的基础。它不是只把文本塞进模型,而是把剧本整理成可继续工作的生产结构。

剧本解析工作区

3. 角色、场景、物品进入资产矩阵

资产中心不是简单截图归档。角色、场景、物品会作为后续分镜和图片生成的锚点,帮助同一个故事世界里的元素被反复引用、筛选和延展。

资产矩阵:场景库

资产库:人物、场景与物品

4. 资产提示词不是一句描述,而是可复用的专业结构

人物、场景、道具资产都会继续沉淀为可复用的提示词结构。它会记录角色识别点、场景空间关系、道具材质比例和连续性规则,让后续分镜、单图、多图和视频输出有更稳定的参考基础。

人物资产提示词:身份、服饰与面部识别点

场景资产提示词:空间结构、视觉锚点与连续性规则

道具资产提示词:形状、材质、比例与风格锁定

5. 多图叙事强调连续关系,而不是单张抽卡

多图叙事的重点不是多生成几张互不相关的图,而是围绕同一段剧情组织多个镜头,保留角色关系、场景氛围、动作推进和参考图约束。

多图叙事与参考图工作区

6. 分镜脚本继续连接图片和视频

分镜脚本不是终点。它会继续承接镜头描述、对白旁白、出镜人物、关键场景、首帧预览和视频输出,让内容从“写出来”继续变成“看得见”。

分镜生成与首帧预览

7. 图片批量生成和视频输出继续串联

图片生成结果可以进入后续视频输出,视频工作区也会保留镜头状态、视频参数和预览结果。创作不是一次性结束,而是围绕同一批资产和镜头继续推进。

图片批量生成

视频输出工作区

产品总览

YoLuster Shorts 不是单点工具,而是一条从剧本解析、资产矩阵、分镜脚本、连续图片到视频结果的连续工作流。

YoLuster Shorts 2.0 项目工作台

2.0 展示素材说明

这组截图来自 2.0 内测工作台,用于展示当前产品形态、主要功能区和创作流程。

Demo Preview

当前 README 使用轻量 WebP 动态预览,不直接放大体积视频文件。完整演示视频和本地体验包会通过 Releases 或测试反馈渠道同步。

当前进度

YoLuster Shorts 目前已经跑通从创作入口到资产、脚本、图片、视频和历史结果的产品主线。

当前已经具备:

  • 创作工作台基础形态
  • 角色、场景、道具资产中心
  • 单图、多图叙事和分镜脚本相关流程
  • 图片到视频的工作流连接
  • 历史结果沉淀与复用
  • 账户管理和基础服务能力
  • Docker 本地体验包
  • 测试反馈与问题收集入口

仍在持续打磨:

  • 稳定性和运行体验
  • 图片一致性和视频一致性
  • 更适合普通创作者的上手路径
  • 更清晰的案例展示和模板化工作流
  • 更贴近真实内容创作场景的使用体验

独立开发者项目

YoLuster Shorts 釉光影由一名独立开发者持续构建。

从产品想法、界面设计、前后端实现、云端服务、本地体验包、GitHub 展示页到测试反馈,都是围绕一个目标推进:把 AI 短剧创作从“会写提示词的人才能玩”,变成更多普通创作者也能理解、进入和持续使用的工作流。

路线图

接下来会继续往这些方向推进:

  • 更稳定的本地体验包和更清晰的新手启动流程
  • 更强的角色、场景、道具资产库和复用能力
  • 更适合短剧创作者的故事模板、分镜模板和工作流模板
  • 更好的图片一致性、视频一致性和结果筛选体验
  • 更完整的在线演示页,让非技术用户也能快速试用
  • 更多公开案例,让用户能看到从想法到成片的完整过程
  • 继续根据真实测试反馈打磨更贴近实战的使用场景

测试反馈群

如果你已经下载了本地体验包,或者在启动、登录、配置、功能使用过程中遇到问题,可以扫码加入测试反馈群。

群里会优先同步:

  • 本地体验包更新
  • 测试配置和排障说明
  • 功能测试反馈与问题收集
  • 使用需求与优化建议

二维码 7 天内有效,过期后会更新(7月28日前有效)。

测试反馈群
釉光影测试反馈群二维码
个人反馈入口
个人微信二维码

分享与许可

欢迎分享本仓库链接、Release 下载链接和公开展示内容,帮助更多人了解这个项目。

当前仓库不是完整源码开源项目。品牌、素材、截图、体验包和相关说明的使用边界见 LICENSE-NOTICE.md

About

YoLuster Shorts 釉光影:An independently developed AI short-drama creation workspace — from initial ideas to storyboard scripts, images, videos, and reusable asset management. Provides a Docker-based local demo package.

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