std::any_cast
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template<class T> T any_cast(const any& operand); |
(1) | (desde C++17) |
template<class T> T any_cast(any& operand); |
(2) | (desde C++17) |
template<class T> T any_cast(any&& operand); |
(3) | (desde C++17) |
template<class T> const T* any_cast(const any* operand) noexcept; |
(4) | (desde C++17) |
template<class T> T* any_cast(any* operand) noexcept; |
(5) | (desde C++17) |
Realize acceso de tipo seguro al objeto contenido.
Dejemos que U sea std::remove_cv_t<std::remove_reference_t<T>>.
1) El programa está mal formado si
std::is_constructible_v<T, const U&> es false.2) El programa está mal formado si
std::is_constructible_v<T, U&> es false.3) El programa está mal formado si
std::is_constructible_v<T, U> es false.Parámetros
| operand | - | Objeto any destino.
|
Valor de retorno
1-2) Devuelve
static_cast<T>(*std::any_cast<U>(&operand)).3) Devuelve
static_cast<T>(std::move(*std::any_cast<U>(&operand))).4-5) Si
operand no es un puntero nulo, y el typeid de la T solicitada coincide con el contenido de operand, un puntero al valor contenido por el operando operand; de lo contrario, un puntero nulo.Excepciones
1-3) Lanza std::bad_any_cast si el
typeid de la T solicitada no coincide con el contenido de operand.Ejemplo
Ejecuta este código
#include <string>
#include <iostream>
#include <any>
#include <utility>
int main()
{
// ejemplo simple
auto a = std::any(12);
std::cout << std::any_cast<int>(a) << '\n';
try {
std::cout << std::any_cast<std::string>(a) << '\n';
}
catch(const std::bad_any_cast& e) {
std::cout << e.what() << '\n';
}
// ejemplo con puntero
if (int* i = std::any_cast<int>(&a)) {
std::cout << "a es int: " << *i << '\n';
} else if (std::string* s = std::any_cast<std::string>(&a)) {
std::cout << "a es std::string: " << *s << '\n';
} else {
std::cout << "a es otro tipo o no está establecido\n";
}
// ejemplo avanzado
a = std::string("hola");
auto& ra = std::any_cast<std::string&>(a); //< referencia
ra[0] = 'b';
std::cout << "a: "
<< std::any_cast<const std::string&>(a) << '\n'; //< referencia const
auto b = std::any_cast<std::string&&>(std::move(a)); //< referencia rvalue
// Nota: 'b' es un std::string construído por movimiento,
// 'a' se deja en un estado válido pero sin especificar
std::cout << "a: " << *std::any_cast<std::string>(&a) //< puntero
<< "b: " << b << '\n';
}
Posible salida:
12
bad any_cast
a es int: 12
a: bola
a: b: bola