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Variantes

std::any_cast

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template<class T> T any_cast(const any& operand);
(1) (desde C++17)
template<class T> T any_cast(any& operand);
(2) (desde C++17)
template<class T> T any_cast(any&& operand);
(3) (desde C++17)
template<class T> const T* any_cast(const any* operand) noexcept;
(4) (desde C++17)
template<class T> T* any_cast(any* operand) noexcept;
(5) (desde C++17)

Realize acceso de tipo seguro al objeto contenido.

Dejemos que U sea std::remove_cv_t<std::remove_reference_t<T>>.

1) El programa está mal formado si std::is_constructible_v<T, const U&> es false.
2) El programa está mal formado si std::is_constructible_v<T, U&> es false.
3) El programa está mal formado si std::is_constructible_v<T, U> es false.

Parámetros

operand - Objeto any destino.

Valor de retorno

1-2) Devuelve static_cast<T>(*std::any_cast<U>(&operand)).
3) Devuelve static_cast<T>(std::move(*std::any_cast<U>(&operand))).
4-5) Si operand no es un puntero nulo, y el typeid de la T solicitada coincide con el contenido de operand, un puntero al valor contenido por el operando operand; de lo contrario, un puntero nulo.

Excepciones

1-3) Lanza std::bad_any_cast si el typeid de la T solicitada no coincide con el contenido de operand.

Ejemplo

#include <string>
#include <iostream>
#include <any>
#include <utility>
 
int main()
{
    // ejemplo simple
 
    auto a = std::any(12);
 
    std::cout << std::any_cast<int>(a) << '\n'; 
 
    try {
        std::cout << std::any_cast<std::string>(a) << '\n';
    }
    catch(const std::bad_any_cast& e) {
        std::cout << e.what() << '\n';
    }
 
    // ejemplo con puntero
    
    if (int* i = std::any_cast<int>(&a)) {
       std::cout << "a es int: " << *i << '\n';
    } else if (std::string* s = std::any_cast<std::string>(&a)) {
       std::cout << "a es std::string: " << *s << '\n';
    } else {
       std::cout << "a es otro tipo o no está establecido\n";
    }

    // ejemplo avanzado
 
    a = std::string("hola");
 
    auto& ra = std::any_cast<std::string&>(a); //< referencia
    ra[0] = 'b';
 
    std::cout << "a: "
        << std::any_cast<const std::string&>(a) << '\n'; //< referencia const
 
    auto b = std::any_cast<std::string&&>(std::move(a)); //< referencia rvalue
 
    // Nota: 'b' es un std::string construído por movimiento,
    // 'a' se deja en un estado válido pero sin especificar
 
    std::cout << "a: " << *std::any_cast<std::string>(&a) //< puntero
        << "b: " << b << '\n';
}

Posible salida:

12
bad any_cast
a es int: 12
a: bola
a: b: bola