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| - La Color Graphics Array (Adaptador de Gráficos de Color) o CGA, comercializada en 1981, fue la primera tarjeta gráfica en color de IBM (originalmente llamada Color/Graphics Adapter or IBM Color/Graphics Monitor Adapter,â), y el primer estándar gráfico en color para el IBM PC. Cuando IBM introdujo en el mercado su PC en 1981, el estándar CGA, a pesar de haber aparecido al mismo tiempo, era poco usado al principio, ya que la mayorÃa de los compradores adquirÃan un PC para uso profesional. Para juegos habÃa otros ordenadores mucho más populares, y en aquella época no se consideraba que los gráficos en color tuvieran otro uso que el puramente lúdico. En consecuencia, muchos de los primeros compradores del PC optaron por la Monochrome Display Adapter (MDA), que sólo permitÃa la visualización de texto. En 1982 se comercializó la Hercules Graphics Card, que permitÃa mostrar gráficos monocromáticos a una resolución mucho mayor que la CGA, además de ser compatible con la MDA, lo que perjudicó todavÃa más a las ventas de la CGA. Todo cambió en 1984 cuando IBM introdujo el IBM Personal Computer/AT y la Enhanced Graphics Adapter (EGA). Con ello, el precio de la antigua tarjeta CGA bajó considerablemente y se convirtió en una interesante alternativa de bajo coste, por lo que las nuevas empresas dedicadas a la fabricación de PC clónicos la adoptaron rápidamente. Los PC no-AT de bajo coste con tarjetas CGA se vendieron muy bien en los años siguientes, y como consecuencia muchos juegos fueron editados para ellos a pesar de sus limitaciones. La popularidad de la CGA comenzó a desaparecer cuando en 1987 la tarjeta VGA se convirtió en la nueva solución de alto nivel, relegando la EGA a los PC de bajo coste. La tarjeta estándar CGA de IBM incorporaba 16 kilobytes de VRAM, y podÃa conectarse a un monitor de vÃdeo compuesto NTSC o a una televisión mediante un conector RCA, o a un monitor de 4-bit "RGBI"â como el mediante un conector DE-9.â PermitÃa mostrar varios modos gráficos y de texto. La resolución máxima era 640Ã200, y la mayor profundidad de color soportada era de 2 bits (4 colores). El modo más conocido, usado en la mayorÃa de los juegos CGA, mostraba 4 colores a una resolución de 320Ã200. Aunque los 4 colores estaban considerados generalmente como el lÃmite para la tarjeta CGA, era posible aumentar esa cantidad mediante varios métodos (algunos oficiales, otros no). (es)
- La Color Graphics Array (Adaptador de Gráficos de Color) o CGA, comercializada en 1981, fue la primera tarjeta gráfica en color de IBM (originalmente llamada Color/Graphics Adapter or IBM Color/Graphics Monitor Adapter,â), y el primer estándar gráfico en color para el IBM PC. Cuando IBM introdujo en el mercado su PC en 1981, el estándar CGA, a pesar de haber aparecido al mismo tiempo, era poco usado al principio, ya que la mayorÃa de los compradores adquirÃan un PC para uso profesional. Para juegos habÃa otros ordenadores mucho más populares, y en aquella época no se consideraba que los gráficos en color tuvieran otro uso que el puramente lúdico. En consecuencia, muchos de los primeros compradores del PC optaron por la Monochrome Display Adapter (MDA), que sólo permitÃa la visualización de texto. En 1982 se comercializó la Hercules Graphics Card, que permitÃa mostrar gráficos monocromáticos a una resolución mucho mayor que la CGA, además de ser compatible con la MDA, lo que perjudicó todavÃa más a las ventas de la CGA. Todo cambió en 1984 cuando IBM introdujo el IBM Personal Computer/AT y la Enhanced Graphics Adapter (EGA). Con ello, el precio de la antigua tarjeta CGA bajó considerablemente y se convirtió en una interesante alternativa de bajo coste, por lo que las nuevas empresas dedicadas a la fabricación de PC clónicos la adoptaron rápidamente. Los PC no-AT de bajo coste con tarjetas CGA se vendieron muy bien en los años siguientes, y como consecuencia muchos juegos fueron editados para ellos a pesar de sus limitaciones. La popularidad de la CGA comenzó a desaparecer cuando en 1987 la tarjeta VGA se convirtió en la nueva solución de alto nivel, relegando la EGA a los PC de bajo coste. La tarjeta estándar CGA de IBM incorporaba 16 kilobytes de VRAM, y podÃa conectarse a un monitor de vÃdeo compuesto NTSC o a una televisión mediante un conector RCA, o a un monitor de 4-bit "RGBI"â como el mediante un conector DE-9.â PermitÃa mostrar varios modos gráficos y de texto. La resolución máxima era 640Ã200, y la mayor profundidad de color soportada era de 2 bits (4 colores). El modo más conocido, usado en la mayorÃa de los juegos CGA, mostraba 4 colores a una resolución de 320Ã200. Aunque los 4 colores estaban considerados generalmente como el lÃmite para la tarjeta CGA, era posible aumentar esa cantidad mediante varios métodos (algunos oficiales, otros no). (es)
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| - La Color Graphics Array (Adaptador de Gráficos de Color) o CGA, comercializada en 1981, fue la primera tarjeta gráfica en color de IBM (originalmente llamada Color/Graphics Adapter or IBM Color/Graphics Monitor Adapter,â), y el primer estándar gráfico en color para el IBM PC. Aunque los 4 colores estaban considerados generalmente como el lÃmite para la tarjeta CGA, era posible aumentar esa cantidad mediante varios métodos (algunos oficiales, otros no). (es)
- La Color Graphics Array (Adaptador de Gráficos de Color) o CGA, comercializada en 1981, fue la primera tarjeta gráfica en color de IBM (originalmente llamada Color/Graphics Adapter or IBM Color/Graphics Monitor Adapter,â), y el primer estándar gráfico en color para el IBM PC. Aunque los 4 colores estaban considerados generalmente como el lÃmite para la tarjeta CGA, era posible aumentar esa cantidad mediante varios métodos (algunos oficiales, otros no). (es)
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