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Este Blog versa acerca de las cosas que me gustan, como pintar miniaturas, jugar rol, Magic y wargames. Además cada tanto hago entrevistas variopintas a gente que tiene algo interesante para decir.
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lunes, 25 de abril de 2011

Infinity, batalla 2 contra 2

El viernes nos juntamos a comer un rico asado y además hicimos una batalla de infinity. Habíamos pensado armar una batalla a 200 ptos y cada uno llevó un ejercito. Como llovía teníamos que hacer la batalla bajo techo dividiendo una tabla de WH en dos. Mientras estábamos en eso uno de los compañeros que estaban del asado y que iban a jugar magic, preguntó si no podiamos jugar 2 contra 2. Y nos pareció muy buena idea.
Decidimos sortear quién con quien para que fuera aleatorio y listo.
Resultado del sorteo

Panocos con Ariadna Vs Combinado y Nómades.

La batalla fue larga sobremanera, porque eramos dos pensando pero estuvo bien divertida.

Un dibujo aproximado de como fue el campo de batalla sería el siguiente (es aproximado porque creo que me olvidé de varios elementos, pero lo más importante está):


Por ejércitos:

En verde Ariadna:

Tropas antes de que se tiren en paracaídas

  • 3 y 4 Voluntarios (fusil, pistola, cuchillo)
  • 6 Line Kazak (Fusil, pistola, cuchillo)

Tropas con camuflaje:

  • 7 Cateran con fusil de francotirador, pistola y arma CC AP

Tropas con despliegue aéreo (aparecen en el lugar donde cayeron):

  • 5 Van Sant (Fusil AP, Escopeta Lig, Pistola y Arma CC AP)
  • 8 Duroc (2 chain rifles, granadas, granadas de humo, arma CC AP)
  • 2 Margot (Fusil AP, Lanzallamas Lig, pistola, cuchillo)

No pudo bajar

  • Para commando (Ametralladora, pistola, cuchillo)


En Azul, Panocos:

Tropas antes de que se tiren en paracaídas
  • 7 Fusileros (fusil combi, pistola, cuchillo)
  • 8 Fusileros Teniente (fusil combi, pistola, cuchillo)
  • 5 Aquila (Ametralladora, pistola, arma CC Shock)
  • 3 Caballero Hospitalario Médico (Fusil multi, pistola, arma CC AP)
  • 2 Palbot (Pulso eléctrico)

Tropas con camuflaje TO:
  • 4 Hexa (Spitfire, pistola, pulso eléctrico)

Tropas con despliegue aéreo:
Aparecen en el lugar donde cayeron:
  • 6 Comando Akal (Escopeta de abordaje, Emiter)

Tropas en naranja de los Nómades:
Tropas antes de que se tiren en paracaídas
  • 1 Vertigo Zond (Lanza misiles guiados, pulso eléctrico)
  • 8 Reaktion Zond (Ametralladora, lanza granadas ligero, E/M, minas antipersonales, Pulso eléctrico)
  • 2 Alguacil sanitario (fusil combi, pistola, cuchillo)
  • 3 Alguacil (fusil combi, lanza granadas ligero, pistola, cuchillo)
  • 5 Interventor teniente (fusil combi, pistola, cuchillo)
  • 4 Alguacil sanitario (fusil combi, pistola, cuchillo)
Tropas con camuflaje TO:
  • 6 Spktr observador de artillería (fusil combi, escopeta lig, minas antipersonales, pistola, cuchillo)
Tropas con despliegue aéreo:
Aparecen en el lugar donde cayeron:
  • 7 Tomcat ingeniero (fusil combi, lanza llamas lig, cargas D, pistola, cuchillo)

Tropas en Verde de los Combinados:
Tropas antes de que se tiren en paracaidas
  • 1 MedTech Obsidion (fusil combi, cargas D, pistola, cuchillo)
  • 2 Yaogat Teniente (fusil combi, panzerfaust, pistola, Arma CC)
  • 3 Morat Hacker (fusil combi, pistola, cuchillo)
  • 6 Morat (fusil combi, pistola, cuchillo)
  • 7 Yaogat Teniente (fusil combi, panzerfaust, pistola, Arma CC)
  • 4 Sogarat  (Ametralladora, pistola, arma CC AP)
  • 5 Slave Drone (Pulso eléctrico)

El primer turno fue el que rápidamente decidió mucho: empezaron panocos-ariadna y bajaron 4 tipos:
  • Van sant primero que fue abatido de un misilazo
  • Después cayó el comando Akal que cayó indemne
  • Después cayeron Margot y Durok y eso fue un quilombo, porque al toque estuvieron por el flanco derecho de las posiciones Nómades-Combinados.
Durante este turno bajaron al Sogarat con ametralladora y nos la vimos negras, pero después a Durok lo mataríamos con tiros de combi.
El aquila estaba parapetado y tenía una linea de tiro de un 60 porciento del tablero y eso fue clave porque también al toque hirió al alguacil sanitario. Aunque también fue clave que no tuviera linea de visión directa de la mayoría del flanco derecho de EC-Nómades.
El resto de la batalla fue eliminar al cateran y al comando akal. El sogarat se levantaría por su automedikit y en turnos posteriores avanzaría un poco y terminaría tirándose con el Hospitalario muriendo este último.
Y también (como me hizo notar Milky Yamil)  el SPKTR observador de artillería, se levantó para marcar al aquila y como el aquila tiene visor N3 le puso un tiro que lo dejó ahí tiradito. Adiós oportunidad de boletearlo.
Los médicos con sus drones (Medtech Obsidion y Hospitalario) fueron muy importantes curando y matando miniaturas.

Bueno, un abrazo y espero que este post haya sido claro, inspiro a mis compañeros de batalla que comenten para que se clarifique más aún este reporte.

B.

Post de Maminal al respecto de la misma batalla: http://manimal-miniaturas.blogspot.com/2011/04/la-batalla-mixta.html



martes, 29 de marzo de 2011

Paliza de los Elfos Silvanos a mis pobres Lagarto cartera...

Ya hace como más de un mes jugamos una partida con el amigo Diego, él al mando de un ejercito de 2000 puntos de elfos silvanos y yo al mando de 2000 puntos de Hombres Lagarto. Todo esto amenizado por una pileta que de fondo nos permitió refrescarnos.

Empezamos con:

Elfos silvanos:




  • 3 unidades de 10 arqueros (guardia del bosque), en una el mago.
  • 2 caballerías de Kurneus
  • 1 caballería rápida
  • 1 pequeña dotación de bailarines con el porta de batalla dentro.
  • 1 hombre árbol
  • 1 Milenario que resultó ser el general


Hombres Lagartos:




  • 20 guardias del templo con el slann
  • 20 guerreros saurios
  • 1 estegadón con mago (por ende la máquina de los dioses)
  • 3 razordones con los que vienen pinchándolos (9 eslizones)
  • 14 eslizones hostigadores (jabalina y escudo)
  • 13 eslizones hostigadores (jabalina y escudo)
  • 2 enjambres
El campo de batalla quedó así:




Caripelas de los generales


General Silvano (Diego)
General lagarto (yo)






El Slann pudo aprovechar que los elfos estaban un poco cansados de viajar hacia Lustria y eligió el lugar donde batallar, y volvió a tener suerte porque fue el que primero movió. Los Silvanos, no esperaban ver un ejército con un Slann y con un mago en una máquina de los dioses y eso los dejó boquiabiertos (no por mucho tiempo).
Formación de los Elfos silvanos (en fotos)

Flanco derecho de los silvanos
Centro de los silvanos
Flanco Izquierdo de los Elfos Silvanos

Formación de los Hombres lagartos
Flanco Izquierdo de los lagartos (¡¡¡Eslizones!!!)

Centro de los lagartos (Guardia del templo, Razordones, Estegadón y Guerreros Saurios)

Flanco derecho de los Hombres lagartos (¡¡¡eslizones!!!)




Al principio el Slann casteó y casteó bolas de fuego y cosas semejantes, y los elfos dispararon muchas flechas hacia los Razordones y los eslizones que fueron los que primero avanzaron. El resto de las tropas del Slann se quedaron atrás porque preferían la protección de la Sagrada Máquina (menuda protección contra un ejército como el de los Silvanos)
Ambos hombres árbol se vinieron al humo protegidos dentro de los bosques, asimismo los jinetes de Kurnous comenzaron a avanzar desde un costado. Uno de los hombres árbol hizo el ataque de estrangulamiento (el ataque de tipo proyectil a 15 cms de distancia y fuerza 4), y fue una guazada, destrozó mi querida unidad de eslizones. Ésta no huyó, se quedó para poder hacerle una herida en el próximo turno.


Eslizones mirando a la muerte de frente.
Primer turno de los Elfos de los Bosques.


Después de haber movido y destruido mis eslizones (primer turno ES)




Pero la batalla iba a tener un giro inesperado, los dioses desprotegieron al Slann el cual pifió 3 veces (dos en un turno y otra en el siguiente. La magia, dejó de proteger a los hombres lagartos, y además una de las pifias redujo a la guardia del templo a la mitad. Esto terminó definiendo un poco la cosa. 

El resto fue barranca abajo, porque me cargò con dos unidades de kurnous.  En el turno 5 después de mucho aguantar murió el slann. Después terminaron huyendo en el mismo combate el estegadón y la unidad de guerreros saurios.


Una derrota por masacre.
Los elfos silvanos me siguen teniendo de hijo.

sábado, 26 de marzo de 2011

Reporte Batalla Lizardmen Vs Orcos y Goblins (8 VA)

Como muchas otras veces, nos juntamos en Merlo (wiki!!!), como es verano por acá tomamos los tablones y los pusimos debajo de los árboles para que no nos cocine el sol. Nos terminaron comiendo crudos los mosquitos, pero el resto estuvo genial. Al mismo tiempo que se desarrollaban las 2 batallas el clan magiquero del grupo se puso a hacer lo suyo con su mesa. Hubo algo de mala onda a la hora de decidir quiénes ibamos a comprar comida, pero terminamos yendo los valientes generales (y sus ayudantes de campo) al super cercano.
Yo iba a enfrentarme a los valientes Orcos y Goblins de Mala Zuerte Veto, mientras que en la mesa contigua los Enanos de Astraud se iban a enfrentar a los a Altos Elfos de Kajuata (aka ropero, por cierta anécdota referida a que guardó unas miniaturas durante muucho tiempo).


Empezamos como siempre preparando la mesa:

 
De este lado de la mesa íbamos a jugar 2000 de hombres lagartos vs 2000 de orcos y goblins. A ladito en otra mesa 2000 de enanos contra 2000 de altos elfos.

 

El ejercito que preparé (ya con las reglas de 8va) fue:
  • 30 Guerreros Saurio con lanza (Estandarte, campión y el loco de la guitarrita) GS1
  • 23 Guerreros Saurio con lanza (idem anterior) GS2
  • 5 Terradones (con bravo) T
  • 6 Kroxigors (con campeón) K
  • 12 Eslizones Hostigador con Cerbatanas EH
  • El general montado en un Carnosaurio GeC
  • 2 chamanes eslizones (en las unidades de saurios)
El ejército que presentó Mala Zuerte Veto fue

  • 10 goblins en lobo con arco (¿o era arco corto?) JGeL
  • 10 goblins en lobo con arco... JGeL
  • 10 goblins en lobo con arco... JGeL
  • 6 Trolls de Rio (¿de Janeiro?) TdR
  • La lanza goblins CAT
  • 1 carro de lobos con un mago adentro CdL
  • 1 carro de Jabalíes con un mago adentro COcJ
  • 30 guerreros orcos en formación bodoke GO H
  • 30 guerreros orcos en formación bodoke GO G
  • El general, a pie en GO G
  • Un heroe a pie en GO H

Las siguientes figuras del campo de batalla fueron hechas con el Battle Chronicler, el cual se puede bajar gratis de 
El campo de batalla tuvo las siguientes escenografías: un rio hirviente (arriba a la derecha), unas arenas de Khemri (arriba a la izquierda), una pared y un ceto (abajo en el medio y arriba en el medio), un círculo mágico (el bodoque que está en el medio del campo de batalla. y una torre a la izquierda abajo. El campo de batalla quedó así después de que desplegáramos nuestras unidades:

Turno 0


Las caballerías rápidas se movieron antes del inicio del primer turno, ese movimiento lo agregué en el turno de Berto, así que la siguiente imagen muestra cómo movieron las caballerías rápidas y MZV.
Turno 1 de MZB
En este turno los goblins no hicieron mucha mella en las unidades, pero la fucking catapulta me mató 1 o 2 Terradones. Fue su única participación en la batalla porque en el primer turno mío iba a cargarla con los terradones (que no hicieron mucho, pero iban a terminar matándola con el tiempo).
Turno 1 de los HL
Como ya dije, los terradones cargaron a la maldita lanzagoblins, y mis hostigadores reorganizaron y dispararon a los malditos lobos. Muriendo la mitad de ellos, lo que produjo que se desbandaran. La primera magia que hice fue meterles un terrible uranon con el mago que estaba en GS1 a los lobos que tenía delante. Esto salió con Fuerza irresistible, me cago en la leche, primera magia que hago en 8va y ya me como daño. Fue un impacto de F10 que provocó una fucking herida al maldito mago (empezaba a cabrearme con la magia).

Turno 2 MZV


En su segundo turno, MZV trató de avanzar con todo, logró reagrupar a los lobos que estaban huyendo, e intentó hacer magia: todo un éxito: OTRA FUERZA IRRESISTIBLE. No recuerdo qué magia fué pero recuerdo que murieron 4 de mis guerreros saurios de la unidad GS 2 , lo que sí recuerdo es que apareció LA MANO DEL CAOS y se llevó al ingenuo mago a pastar en el inframundo.

Turno 2 H lagartos
Durante el segundo turno los lagartos se pusieron delante de los lobos para poder atacarlos con cerbatanas, creo que no tuve mucho éxito, y además para poder tapar un rato la carga de los orcos. En eso funcionó un poco mejor. por otro lado moví un poco los Kroxis porque no quería recibir una carga por atrás del puto carro ese que estaba por ahí dando vueltas. En este turno tuve OTRA fuerza irresistible y murió el mago de la unidad GS1 y el otro ligó una herida.

Tercer turno Berto
Durante el tercer turno, MZB movió los lobos alejándolos de los eslizones, acercó los otros lobos a mi unidad de Guerreros Saurios (GS2), el maldito mago que tenía me hizo un punto de daño al mío que había recibido una herida en el turno anterior. El resto de las unidades del flanco derecho avanzaron.


Turno 3 Lagartos
El turno 3 de los lagartos, fue el turno en que el carnosaurio se coló y cargó al carro. Vamos a ser sinceros, tenía que sacar un 8 o 7 con los dados y me salió. Así que el carnosaurio empezó a morfarse al mago, y ese fue el fin de la magia en esta batalla. Por otro lado terminé de destruir la unidad de lobos con los terradones. Que en ese entonces eran 3, no 5 como se muestra en el gráfico. Los Eslizones se prepararon para recibir una fenomenal carga, dijeron vinimos para esto, aguantar, aguantar, aguantar y disparar.

Cuarto turno de MZV


El turno 4 de MZV fue decisivo, cargó con los trolls y los Orcos a mi unidad de Guerreros Saurios y a los Eslizones. En ese momento pensé que había safado porque no recibí una carga de los guerreros orcos, pero después me di cuenta que los malditos trolls son muy duros, Fueron royendo todos los turnos a mi unidad. Así que suponemos como terminará ese combate. Los guerreros orcos arrazaron a los eslizones y terminaron cargando a la unidad de los kroxigors.

Turno cuatro
El turno 4 de los lagartos el general se puso como para poder cargar a la unidad del general orco en el otro turno, además la unidad GS2 cargó por el flanco a la unidad de los guerreros orcos que estaban con los Kroxigors. No hubo magia ni disparos, y en el combate, que fue muy duro, los orcos terminaron perdiendo y huyeron, con tanta mala suerte (MZV) que fueron arrollados por los Kroxis que terminaron cargando a la unidad del carro (el mago no estaba más). Los Trolls en otro combate continuaron matando guerreros saurio a lo pavote.
Turno 5 MZV
Durante el quinto turno de berto, dió vuelta sus guerreros orcos para no recibir una carga por detrás y  acercó los lobos para disparar a la unidad de guerreros saurios GS2. En el combate los trolls siguieron matando a diestra y siniestra a los Guerreros saurios, pero en general los chequeos eran con tosudez por el tema de la regla de steed fast.

Quinto turno lagartos

Durante el quinto turno, los pocos saurios que quedaban hicieron huir a la unidad de los trolls porque tuvieron que chequear y tuvo mala suerte don Berto (de ahí viene mala zuerte verto). Por otro lado el general mio desafió al general de Berto, y terminó haciéndole las heridas para matarlo. Ese combate tuve que chequear liderazgo yo pero me quedé.
El resto de la batalla no hubo mucho más para contar.

Este quinto turno en este reporte fue el sexto, me doy cuenta que en algún momento me comí algún turno, y no sé muy bien dónde. Berto si vos te das cuenta avisá. Pero igual fue bastante así la batalla. Muy brutal la magia, podés salir muy mal parado.

Algunas fotitos










Imagen donde se puede ver a la GS2 cargando a la unidad de orcos, atrás el carro, y a la derecha arriba el carnosaurio

Idem anterior pero abajo se ven los lobos

Guerreros orcos y lobos (sin pintar)

sin flash

con flash
Los 2 guerreros saurios matando a los Trolls
fin de la batalla
Próximamente voy a hacer un review del programa que uso para hacer los reportes.
Un abrazo.
B.




lunes, 7 de marzo de 2011

Primera impresión Infinity

El sábado (ya hace casi 10 días), con Manimal, jugamos Infinity. Era mi primera vez en este juego, y en cualquier juego de escaramuzas, en general nunca me moví de Warhammer Fantasy porque me había enamorado de las miniaturas y el sistema. Pero, con el tiempo me fui cansando de los agujeros negros en las reglas. Manimal hace tiempo empezó a decir que este juego estaba bueno, y este año volvió a machacar. Y caí (y varios en el grupo también) en infinity principalmente por la belleza de las miniaturas. Así que miré bien los bandos que había (Nómades, Ariadna, Ejercito Combinado, Mercenarios, Aleph, Haqqislam, Yu Jing, Panoceanía). De todos, me gustaron mucho Ariadna y Ejercito Combinado, unos por tener una banda de escoceses locos con Claimores y kilts, el otro porque me gustaron que fueran los únicos alienigenas en un juego mayoritariamente humano. Me decidí por estos últimos: Ejército Combinado, y me pedí el starter y un paquete de infantería media.

Starter Pack de Ejército Combinado

Pack de infantería media.

Como ya me pedí las miniaturas de Ejercito combinado, armé una lista con un programa (ORA) y el sábado me paré con:
  • 3 Infantes Morat (2 con Medikit)
  • 1 Daturazi
  • 1 Maligno
  • 1 Yaogat teniente con panzerfaust

Daturazi

3 Morats y un Maligno
Teniente con Panzerfaust y Combi rifle

Obviamente jugué con proxies porque las minis todavía hoy no llegaron...

Manimal jugó con Ariadna, y se paró con:

  • 3 Kazacs
  • 1 Médico Kazacs
  • 1 Scout francotirador
  • 1 Antitanque con lanza misil
  • 1 Cara de perro 



Caza Tanque
Kazaks 1
Kazaks 2 
Kasaks 3
Cara de Perro 
Médico Kazacs 
Francotirador Scout

Tomamos una de los tablones que hay en casa y con escenografía de Manimal y mía, empezamos a desparramarla por toda la mesa de forma aleatoria. Quedó bastante parejo. Después surgió que yo empezaba poniendo las miniaturas, y empecé yo. 

Mesa de juego con escenografía.


El juego fue bastante rápido y divertido, me di cuenta que el caza tanques era lo primero que había que bajar porque me voló de una a una miniatura, y casi a otra. Y aparte traté de ir a matar al snipper con un  Maligno, pero fue un fiasco eso, ninguno pudo hacer daño al otro.
En el segundo turno empecé a ver con amor las granadas de humo que me cubrían de los disparos enemigos, y con el teniente del panzerfaust le tiré un misilazo al antitanque que lo dejó fuera de partida. El cara de perro de Manimal fue a comerme al maligno que le estaba pegando al sniper y lo hizo de goma y después vino a matar a mi teniente. Ahí tuve suerte porque huí al principio del combate y después pude con ayuda de l Daturazi le le pusimos el collar al perro. Después de esto mi suerte decayó y Manimal me mató en una ronda al Daturazi, al Teniente y a un loco que fue a ayudarlo con el Medikit, todo con una ametralladora.
Así que ahí terminó el juego.

El balance que hice del juego con una sola prueba es que es un juego muy dinámico, entretenido y divertido. Lo mejor creo que está en la variedad de armas que tiene y reglas. La gracia del juego es poner mucha escenografía, y tratar de esconderse hasta poder entrar en combate con las miniaturas que el destino puso enfrente. Y otra de las grandes gracias del juego son las miniaturas, no hay con qué darles.
Bueno, espero que lleguen las que pedí así puedo mostrar como las iré pintando.

Algunas fotos más del la batalla:



Escenografía traida por Manimal

Proxies usados por mi (pintados por Manimal): 3 Morat y el Teniente.

Morats y tenientes (proxies) de frente.

Proxy que usé para el Daturazi (pintado por Manimal).
2 Kazak, el primero creo que es un proxy.

Cara de perro y Kazak detrás de una torre.
Otra vista del Kasak y el Cara de perro.
Vista del campo de batalla.
Pelea entre el Maligno, el sniper y el cara de perro, última imagen antes de la muerte del Maligno

Efecto de las granada de Humo...

Imagen de los dos jugadores, relajados y divertidos...

Bueno, creo que por hoy es todo.
Próximamente tengo que subir dos informes de batalla de Warhammer, uno en 7ma y paliza y otro en 8va.

Saludos y buen día (acá en Argentina feriado por Carnaval).
B.

Pd: Hay un wiki de infinity que está bastante bien: http://infinity.wikispot.org